cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

ISART Digital 的申请条件是怎样的呢?……ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……,比如“学校遭到了敌人的入侵”,或者是“有教师的实验生物失控了”,“需要玩家去击败测试用的战斗机器人”……在设计“外来入侵者”这类角色的时候,最需要注意的几点是——首先,要让“入侵者”们的行为显得合乎逻辑,他们是为了什么入侵学校的

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……不发生死锁,最少需要m*(q-1)+1个资源

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

从这篇申请篇开始,希望在未来三年保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……几乎所有游戏设计院校都在申请需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

从这篇申请篇开始,希望在未来三年保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……几乎所有游戏设计院校都在申请需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU 体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

大家对芬兰的学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰的申请和教育有没有什么特殊的地方呢?……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语

会员:赛车实力群y

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赛车实力群【微{{号 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验……请问您今天来是提供什么执行财产线索?”“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”

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